Uma das principais vantagens do PUNCH é sua capacidade de operar eficazmente tanto em sons individuais quanto em materiais complexos, como músicas já mixadas. Mesmo em casos onde houve processamento dinâmico excessivo, que poderia comprometer a atuação de modeladores de transientes tradicionais, o PUNCH aplica seu processamento de forma independente a cada componente do som, utilizando mais de cem bandas de filtragem minuciosamente projetadas.
O plugin oferece dois algoritmos alternativos de processamento: o CRYSTAL e o SMOOTH. O algoritmo CRYSTAL utiliza mais de 100 bandas de filtragem para uma reconstrução precisa, enquanto o SMOOTH opera com 10 bandas, proporcionando um processamento mais leve. Além disso, o PUNCH conta com um clipper de saída transparente, suporte para até 16 canais em fluxos de trabalho imersivos e uma interface gráfica totalmente vetorizada, com zoom de até 200%, garantindo flexibilidade e facilidade de uso.
Entre os recursos adicionais, destaca-se a funcionalidade BIAS, que permite um processamento dependente de frequência de maneira intuitiva, facilitando ajustes precisos no espectro de frequências. O PUNCH também oferece processamento em zero latência, essencial para aplicações em tempo real, e a opção de processamento em 64 bits, assegurando alta qualidade de áudio.
Esta é uma ferramenta poderosa e versátil para modelagem dinâmica, oferecendo recursos avançados que permitem aprimorar a presença e o impacto de suas produções de áudio com facilidade e precisão.
Principais características
- Adiciona punch com tempo de liberação ajustável
- Algoritmos CRYSTAL e SMOOTH com filtragem mínima de fase
- Clipper de saída transparente e oversampled
- Suporte para até 16 canais em fluxos de trabalho imersivos
- Interface gráfica vetorizada com zoom até 200%
- Processamento em zero latência e opção de 64 bits
- Funcionalidade BIAS para processamento dependente de frequência