A ideia central é simples e poderosa: em vez de inverter áudio apenas como um truque pontual, REV oferece motores (engines) dedicados e uma biblioteca extensa de material já concebido e mapeado para ser tocado “ao contrário”, permitindo criar texturas inéditas sem precisar editar manualmente arquivos de áudio.
Arquitetado em quatro engines distintas (por exemplo: Instruments, Timed Instruments, Rises e Loops), REV combina amostras gravadas com camadas e mapas de desempenho para oferecer timbres ricos e articulados — são centenas (e, nas descrições oficiais, mais de 1.000) presets pronto para uso, tudo organizado para tocar e manipular em tempo real. Essa configuração permite tanto escolhas rápidas de presets quanto trabalhos profundos de design sonoro a partir de patches personalizáveis.
No fluxo de trabalho, REV aposta em controles de performance e sincronização: presets e eventos podem ser travados ao tempo do projeto, com opções rítmicas para ajustar duração e quantização das sonoridades reversas, além de parâmetros de modulação, filtros e efeitos internos que tornam possível esculpir o material sem sair do plugin. Essa capacidade de “tocar” texturas reversas em tempo real é o que diferencia REV de simplesmente aplicar reverse em um sample — aqui o reverso é instrumento.
Para quem busca um instrumento criativo que transforma reversões em performance, REV oferece um universo de possibilidades sonoras prontas para exploração — eficiente tanto para designers que querem manipular sons ao vivo quanto para produtores que procuram texturas únicas para arranjos e transições.
Principais características
- Quatro engines dedicadas e interligadas
- Mais de 1000 presets prontos para uso
- Tocar e manipular sons em tempo real
- Opções de trava e sincronização ao tempo do projeto
- Controles de modulação e efeitos integrados
- Interface orientada ao desempenho criativo
- Biblioteca focada em risers, pads, loops e pulses
- Atualizações lançadas para correção de estabilidade
- Integração com Output Hub para atualizações